Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: Immun gegen Bewegungseinschränkende-, Betäubungs-, und Schlafeffekte
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: Immun gegen Bewegungseinschränkende-, Betäubungs-, und Schlafeffekte
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: Immun gegen negative Wettereffekte
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: Immun gegen negative Wettereffekte
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: Schaden von regelmäßigen Schadenseffekten um 50% verringert
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft:
Gebiet:
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus: erwacht nach dem Tod für eine Runde zum Leben, währenddessen unsterblich
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft: Ingenieurkunst
Gebiet: –
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit: ↑
Fähigkeiten: Metallfaust, Zusätzlicher Beschlag
Klassenbonus: erwacht nach dem Tod mit 20%
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Herkunft: Haustierkampf
Gebiet: Düstermarschen
Höchstlevel:
Qualität:
Verfügbarkeit: ↓
Fähigkeiten:
Klassenbonus: bei <50% des Ziels +50% in der nächsten Runde
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Wer regelmäßig die pandarischen Zähmer ohne große Mühe abklappert, braucht irgendwann eine neue Herausforderung. Kein Problem! Beim Turnier der Erhabenen werdet ihr auf die Probe gestellt.
Zunächst gilt es gegen ein Team aus drei Zähmern anzutreten und im Anschluß erwarten euch die vier Erhabenen selbst. Um optimal gegen sie antreten zu können, braucht ihr 29 seltene Haustiere auf Stufe 25.
Nachfolgend werde ich euch meine Haustiere vorstellen. Allerdings reichen zähmbare Pets jetzt nicht mehr aus, auch wenn ihr einige eurer Großen wieder brauchen werdet. Ihr benötigt ebenso Berufs-, Drop- und Erfolgsbelohnungspets!
Unter Herkunft erfahrt ihr, wie ihr an das Pet herankommt: Verkäufer, Weltdrop, Bossdrop, Quest, Haustierkampf, Erfolg oder Beruf.
Die Verfügbarkeit unterteilt sich in hoch (genügend Wildtiere vorhanden, günstige Herstellungskosten, …), mittelmäßig (meist nur in begrenzten Gebieten vorhanden, höhere Herstellungskosten, …), gering (Weltdrop, Bossdrop, geringes Vorkommen, hohe Herstellungskosten, …).
Unter Gebiet steht in welcher Zone die Tiere, Bosse oder die Verkäufer anzutreffen sind.
Einige Tiere sind austauschbar, deswegen sage ich euch auch, welche Fähigkeiten euer Tier mitbringen muss.
Jede Klasse hat einen Bonus, den ihr zu eurem Vorteil nutzen solltet.
Gegen welche Klasse ist euer Pet stark bzw. schwach, gegen was ist es verletzlich bzw. unempfindlich?
Unter Kampf erfahrt ihr, gegen wen euer Pet antritt.
Unter Allgemein steht alles, was es sonst noch anzumerken gibt.
Herkunft:
Gebiet:
Verfügbarkeit:
Fähigkeiten:
Klassenbonus:
Stark:
Schwach:
Verletzlich:
Unempfindlich:
Kampf (Turnier): Xu-Fu
Allgemein:
Ihr benötigt das Pet nur für eine Attacke. Es muss daher weder blau noch ausgelevelt sein.